home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Soundblaster Multimedia Experience 3 / The Soundblaster Multimedia Experience Vol 3.iso / __data / poker.txt < prev    next >
Text File  |  1994-05-14  |  10KB  |  200 lines

  1.         Five Card Draw Video Poker Version 1.0
  2.          (C)opyright May 1994 by Deborah Lynn Franzen
  3.  
  4.  
  5.               ** SYSTEM REQUIREMENTS **
  6.  
  7.         1) About 312K of disk space.
  8.         2) About 273K of free Dos Memory (RAM).
  9.         3) 320 X 200 X 256 VGA graphics mode.
  10.  
  11.         (NOTE: The game will load much quicker if it is on the hard
  12.          drive rather than on a disk.)
  13.  
  14.                ** FILES LIST **
  15.  
  16.     Five Card Draw Video Poker should come with the following 5 files:
  17.  
  18.     FILE NAME                 FILE  DESCRIPTION
  19.     *********  *****************************************************
  20.     POKER.EXE     Program file (to run type POKER at dos prompt).
  21.     CARDS.PIC     Graphics file.
  22.     README.DOC    This file.
  23.     HELP.DOC      Game help.
  24.     SHAREW.DOC    Shareware information.
  25.  
  26.     (NOTE: A file named WINNERS.DAT will be created the first time
  27.             you play the game.)
  28.  
  29.         If any of these files are missing please notify me or the
  30.     BBS where you downloaded these files from. PLEASE DO NOT pass this
  31.     game on to others if one or more files are missing!
  32.  
  33.  
  34.             ** GAME DESCRIPTION **
  35.  
  36.         Five Card Draw Video Poker is a single player video poker
  37.     game. The rules are very much like the video poker games you will
  38.     find in a casino. The object is to build the best possible hand by
  39.     making different card combinations.  After dealing and discarding,
  40.     your winnings are given based on your final hand.
  41.  
  42.  
  43.             **GAME INSTRUCTIONS**
  44.  
  45.         For keyboard play, just type in the capitalized letter that
  46.     is in parenthesis. It makes no difference whether or not you hit the
  47.     shift key. For mouse play just click on the box with the option you
  48.     choose.
  49.         Before dealing the cards the first time you must place your
  50.     wager. The game will allow you to drop below zero credits. Once you
  51.     have placed a wager you do not have to do so again unless you choose
  52.     to. When dealing the cards the game will check to see what you have
  53.     in your hand. At the top you will see what you have, or could
  54.     possibly have in your hand.
  55.         Once cards are dealt you can discard any cards you choose.
  56.     The cards are in order from left to right, 1 to 5 respectively. For
  57.     keyboard play, just hit the numbers corresponding to the cards you
  58.     wish to discard. For mouse play, just click on the cards with the
  59.     left mouse button. If you change your mind about a card just hit
  60.     the number or click on it again. Once you have chosen your discards
  61.     either hit ENTER or the right mouse button. The cards will then be
  62.     discarded and new cards will be put in their place. The game will
  63.     check again to see what you have.
  64.         If you have one of the following hands, you will be asked
  65.     whether or not you want to play for double or nothing. If so, then
  66.     five cards will be dealt, 1 up and 4 down. You must choose a down
  67.     card that is higher than the up card in order to win. If you win,
  68.     you can play again and again until you choose (N)o or you lose.
  69.  
  70.  
  71.     WINNING HANDS & WINNING PAYOFFS:
  72.  
  73.     HANDS                        (Examples)                     PAYOFF
  74.     ******************************************************************
  75.     Royal Flush       (Ten to Ace all in same suit)         250/1
  76.  
  77.     Straight Flush       (Cards in sequence all in same suit)          50/1
  78.  
  79.     Four of a Kind       (4 of the same number card)             25/1
  80.  
  81.     Full House       (3 of a kind plus a pair)               9/1
  82.  
  83.     Flush           (Five cards of the same suit)           6/1
  84.  
  85.     Straight       (All cards in sequence)               4/1
  86.  
  87.     Three of a Kind       (3 of the same number card)               3/1
  88.  
  89.     Two Pair       (2 sets of 2 of the same number card)       2/1
  90.  
  91.     Jack's or Better   (2 of the same number, Jack's or higher)    1/1
  92.  
  93.  
  94.             ** THE SHAREWARE CONCEPT **
  95.  
  96.         Even if you are new to this type software distribution it
  97.     shouldn't take you long before you realize why Shareware is
  98.     becoming so popular among users and software programmers. Shareware
  99.     is a distribution policy. It is not a classification of software.
  100.         Shareware is created by proficient programmers just like
  101.     the retail software market. You will find that there is excellent
  102.     and not so good Shareware software just as there is good and bad
  103.     retail software. The basic difference between Shareware and retail
  104.     software is the manner in which the user commits to the purchase
  105.     of the software.
  106.         With Shareware you can try the software before you buy. There
  107.     is no sales clerk to hang around and bother you, no driving around
  108.     from store to store looking for deals, and no more buying a software
  109.     program just to find out it isn't what you wanted at all. All you
  110.     have to do is DOWNLOAD and sit back and try it out at home on your
  111.     own computer. If you find that the Shareware package isn't something
  112.     you're interested in, then you are not obligated to spend anything
  113.     for it. If, on the other hand, you find that the Shareware package
  114.     is something you will continue to use, then all you need do is
  115.     register. Whether or not you like the program it is hoped that you
  116.     will pass it on unchanged for others to try.
  117.         The Shareware Registration is not only required but by the
  118.     same token it will also help maintain the exceptional level of
  119.     software quality that the Shareware Authors have continued to produce
  120.     over the years. Without your assistance the Shareware Market would
  121.     not have endured. Numerous programs which are in the software market
  122.     nowadays would in no way have become accessible without the
  123.     Shareware marketing concept. Gratify this view by registering those
  124.     programs you truly use and by sharing them with others.  Thanks for
  125.     your support.
  126.  
  127.  
  128.             ** REGISTRATION **
  129.  
  130.         If you've enjoyed this game and plan to continue using it
  131.     beyond the 30 day evaluation period, please support shareware by
  132.     registering. For a measly $9.00 registration fee, you will receive
  133.     a copy of this game's most recent update minus the shareware notices,
  134.     plus save and restore game features. You will also be put on a
  135.     mailing list and be notified of any future software that I create.
  136.     Be sure to specify the disk type and size you need, include your
  137.     name and address, and include the name and number of the BBS you
  138.     downloaded this game from. Constructive criticism is ALWAYS
  139.     WELCOME!!!
  140.  
  141.         Please send your check or money order to...
  142.  
  143.             Deborah Lynn Franzen
  144.             805 11th Ave. S.E.
  145.             Rochester, MN 55904
  146.  
  147.         Thanks to all of you who support SHAREWARE!!!
  148.  
  149.         Five Card Draw Video Poker is SHAREWARE! (C)opyright May 1994
  150.     by Deborah Lynn Franzen. Any unauthorized use of this software
  151.     package without the express written permission of the above stated
  152.     copyright holder is a violation of Copyright Law. If any terms or
  153.     conditions are violated then persons accountable will be prosecuted
  154.     by the copyright holder.
  155.  
  156.  
  157.             **ABOUT THE AUTHOR**
  158.  
  159.         Hello! My name is Deborah, although I'll bet you already
  160.     knew that. You're pretty smart aren't you? Well I'm very pleased
  161.     that you decided to take a couple of minutes from your busy life
  162.     to read about mine. I was born on a cold January evening in
  163.     196.....oops! Now I wouldn't want to go giving away my age would I!
  164.     Besides, if I started there I'd have to sit here typing for days,
  165.     and to be honest, I really don't know how to type the proper way.
  166.     I just hunt and peck, which I've gotten very good at since I
  167.     started programming. Instead I'll start 2 years ago, April 1992.
  168.     My boyfriend (Joe), brought home this game called Ultima Underworld.
  169.     I didn't think much of it while watching him play it, but was bored
  170.     one night and decided to start a character. Well, for the next month
  171.     you couldn't get me away from the computer! Every waking hour I was
  172.     playing that game, which at one point added up to 57, yes 57 STRAIGHT
  173.     HOURS!!! I was as addicted as anyone can get to a computer game! My
  174.     entire world existed inside the eight levels of that dungeon. After
  175.     nearly a month of playing, I discovered that my present character
  176.     had said the wrong thing to someone and had no way of winning. What
  177.     a disappointment! I started over from the beginning with a new
  178.     character and stayed awake until I was almost ready to win (another
  179.     24 hours). I took a short break, and when Joe came home I had him
  180.     there with me when I finally won the game. It was the most incredible
  181.     game I had ever played! After that, Joe bought me the CDROM of
  182.     Ultima's I-VI. After completing the first five I realized that I no
  183.     longer wanted to just play games, I wanted to write them. In Nov.
  184.     '92 I came down with mono (fun stuff), and Joe bought me QuickBasic.
  185.     I was able to teach myself that in a week, and decided it wasn't
  186.     going to do the things I wanted it to. So, for Christmas he bought
  187.     me Borland's Turbo C/C++ and a tutorial book. I have now been
  188.     programming for a total of 18 months so am far from an expert,
  189.     (actually still a beginner) but I am an incredibly fast learner or
  190.     I wouldn't have taken on the task of teaching myself something as
  191.     complex as programming. I'm really a musician, (I am a lead
  192.     singer, keyboardist, & bassist for a rock & roll band), an actress,
  193.     and an artist, (I prefer sketching over painting). The types of
  194.     games I'm hoping to write are dungeon adventure games with lots of
  195.     graphics and sound. Those are the kinds I like to play, so those
  196.     are what I want to write. Of course I'll try other things, like for
  197.     instance this game, and I've also released a BLACKJACK game. Well,
  198.     I think that I've rambled on long enough. I hope that I haven't
  199.     put you to sleep! Look for more games from me in the future. Until
  200.     then, keep smiling! People will wonder what you're up to!!!